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Réalisations

BIM Architecture & Modélisation 3D

Voici le portfolio de mes réalisations architecturales.  

(Agrandissez les galeries d'images en cliquant dessus)

PC et visuels 3D:

Les images ci-contre font partie de dossiers de permis de construire (PC) ainsi que des visuels 3D photos-réalistes de bâtiments commerciaux et de bureaux.

 

Projet 1 : Transformation et division de garages automobiles en magasins de vente d’équipements de la maison. (lien 360°)

 

Projet 2 : Construction d’un ensemble de bureaux pour une entreprise de travaux publics.

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Les plans, élévations, coupes et les documents de localisation ont été réalisés sous le logiciel ArchiCAD.

Les mises en situation sont extraites de ArchiCAD, rendues en 3D avec Lumion et retravaillées sur Photoshop . 

Les logiciels utilisés sont: ArchiCAD (plans, mise en page, 3D, modélisation topographique ), Sketchup (zonage de texturage) et Lumion (texturage, habillage, rendus) ainsi que Photoshop (retouche photos et intégration rendu sur site). 

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Avant projet sommaire (APS) chiffrage/ final

Les images ci-contre font partie de différents dossiers d'architecture. Le premier dossier est extrait d'un APS en vue du chiffrage. Enfin le second dossier est un APS finalisé en vue d'une mise en forme PCMI (permis de construire maison individuelle) 

Les logiciels utilisés sont: Revit (plans, mise en page, modélisation topographique )  Lumion et Photoshop (retouche photos et intégration rendu sur site). 

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PCMI, 3D et plans techniques:

Les images ci-contre font partie de dossiers de permis de construire de maisons individuelles (PCMI) ainsi que des visuels 3D photos-réalistes.

Les plans, le plan de masse, les élévations, les coupes, les images satellites/cadastrales et les plans techniques ont été réalisés sous le logiciel ArchiCAD. Les mises en situation sont des rendus 3D  traités avec Sketchup Lumion. 

Les logiciels utilisés sont: ArchiCAD (plans, mise en page, 3D, modélisation topographique ), Sketchup (zonage de texturage) et Lumion (texturage, habillage, rendus) ainsi que Photoshop (retouche photos et intégration rendu sur site). 

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Modélisation de l'appartement de Richard Castle.

Ce rendu 3D représente, à quelques différences près l'appartement du personnage principal de la série TV Castle. La plus grande difficulté est de trouver des plans de bonne qualité et d'appliquer des dimensions logiques tout en respectant au maximum les éléments et l'atmosphère de chaque pièce. De plus, il faut corriger certaines incohérences des images de la série. Par exemple les images extérieures de l'appartement montrent que de nombreuses fenêtres sont cote à cote alors que les photos intérieures présentent des pièces avec peu d'ouvertures. 

Les logiciels utilisés sont: Sketchup 8 avec le plug-ing Vray (modélisation 3D / rendu lumineux) ,adobe photoshop (retouche d'images)

Bâtiment d'un grand groupe céréalier


Le projet a pour but la modélisation d'un bâtiment et du réseau de chauffage (visuels confidentiels). La réalisation volumique  permet à la maintenance d'avoir l'emplacement précis de l'équipement et toutes les informations le concernant (exemple: référence constructeur, anciens contrôles...).

 

Ce projet réalisé sur sketchup en suivant les plans de l'architecte est destiné à être intégré dans le logiciel de Métaverse Concept afin de fournir au client un visualisation en temps réel. Pour un affichage sur le site j'ai utilisé lumion pour le rendu des visuels ci-contre.

 

Les logiciels utilisés sont: Sketchup et Lumion pro (modélisation 3D / rendu lumineux) ,adobe photoshop (retouche d'images)

Grand loft en ossature et bardage bois.

Le bâtiment ci-contre est la reconstitution virtuelle d'une maison déjà construite, je lui est rajouté un garage. Situé à la base dans un environnement vierge de toute construction j'ai accentué cette idée par ce paysage. 

 

La modélisation intérieure du loft m'a demandé une réflexion plus importante sur l'aménagement et l'éclairage et la disposition des pièces dans un espace étroit.

Les logiciels utilisés sont: Sketchup avec le plug-ing Vray (modélisation 3D / rendu lumineux) , Lumion (rendu estérieur 3D) et adobe photoshop (retouche d'images)

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Resort Wood-Line
(Station Ligne de Bois)

Située dans des sommets enneigés ce complexe hôtelier est composé de quatre chalets et d'un magasin d'équipements de sport d'hiver.  Cette station est située dans un creu rocheux l'abritant des vents. De plus les façades sont au sud ce qui permet aux chambres d'avoir de la lumière tout au long de la journée et de garder aussi une chaleur constante.  Les constructions sont sur deux niveaux de terrain et séparées de plusieurs mètres pour que tous les locataires puissent profiter du cadre.

Chaque bâtiment est constitué de trois étages de logements et d'un bar-restaurant/ accueil au rez-de-chaussée.

Tous les espaces sont accessibles pour les handicapés 

Retrouvez une vidéo du projet sur ma chaine youtube (voir onglet vidéos).

 

Les logiciels utilisés sont: Sketchup et Lumion pro (modélisation 3D / rendu lumineux) ,adobe photoshop (retouche d'images), Lumion pro, Audition, After Effect et Premiere Pro pour la vidéo.

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Modélisation et intégration d'un immeuble

Le bâtiment ci-contre est modélisé à partir d'un plan de masse et d'élévations. Cet immeuble est destiné à recevoir des appartements. 

Les façades sont inspirées de la cité radieuse du designer Le Corbusier. On y retouve des balcons faisant office de fameux brise soleil.

Le bâtiemnt reste dans un style classique pour s'intégrer facilement dans le quartier.

Retrouvez une vidéo du projet sur ma chaine youtube (voir onglet vidéos).

 

Les logiciels utilisés sont: 3DS max  et Lumion pro (modélisation 3D / rendu lumineux) ,adobe photoshop (retouche d'images),Lumion pro, Audition, After Effect et Premiere Pro pour la vidéo.

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Villa moderne à toit plat.

Ce bâtiment est composé par des volumes cubiques interconnectés . Pour donner le style moderne au bâtiment j'ai joué avec de grandes ouvertures en verre,  de lignes droites, de pièces intérieures non séparées. La lumière s'inscrit aussi dans le style moderne, il faut avoir beaucoup de lumière sans pour autant avoir une vue direct sur la source. Pour se faire, des ouvertures au plafond sont créées, une baie vitrée est disposée au rez de chaussée sur  trois faces. Enfin, une terrasse couverte par des panneaux de verres montés sur une pergolas en bois est placée sur le cotés de la villa

Les logiciels utilisés sont: Sketchup 8 avec le plug-ing Vray (modélisation 3D / rendu lumineux) ,adobe photoshop (retouche d'images)

Restructuration du parvis de l'école des beaux-arts de Clermont-Ferrand

Ce projet consiste à rendre une place (en friche) plus attrayante située devant l'école des beaux-arts. J'utilise la même matière (cuivre) que la façade de l'école. La tour Pascal doit être mise en valeur pour accueillir un musée présentant les travaux de Blaise Pascal.

Retrouvez une vidéo du projet sur ma chaine youtube (voir onglet vidéos).

Les logiciels utilisés sont: Sketchup 8 avec le plug-ing SUPoduim (modélisation 3D / rendu lumineux) ,adobe photoshop (retouche d'images) pour les images fixes,  Lumion pro, Audition, After Effect et Premiere Pro pour la vidéo.

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Les logiciels utilisés sont : Blender & Sketchup (modélisation 3D), Lumion (texture et rendu) et le Pack adobe pour le montage vidéo. 

Le site de simulation CFD des flux d'air: AirShaper

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Modélisation d'une automobile


Le but de ce projet est de travailler sur la modélisation en courbe à partir de surfaces planes. A l'inverse du bâtiment, la création des volumes est surfacique. Le logiciel Blender donne la possibilité de créer des formes organiques.

 

Je suis parti de plusieurs blue-print (plans détaillés) de voitures existantes et je les ai mixés pour avoir toutes les vues de faces/cotés/dessus de mon projet. J'ai donc pu modéliser toute la carrosserie sur Blender. 

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Sur le logiciel Sketchup j'ai réalisé tous les éléments intérieurs. Je me suis inspiré de trains roulants et de moteurs existants pour modéliser ceux du projet.

Les rendus sont réalisés sur Lumion. Pour mettre en situation l'objet j'ai fabriqué un studio photo en 3D.

Deux vidéos sont en cours de création, une pour présenter les spécificités de la voiture et une seconde sera réalisée comme une publicité. 

 

J'ai aussi expérimenté la CFD (Computational Fluid Dynamic) des flux aérodynamiques avec le site web "AirShaper".

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